Jotunheimas yra milžinų teritorija, priklausanti Devyniems pasauliams. Tai taip pat ledo milžinų pasaulis. Angliškai „géants“ verčiama kaip „giants“, o skandinavų mitologijoje vartojami terminai „otun“ arba „Iotun“.
Jotunheimo karalystės pasakojimai ir analizė
Jotunheimas reprezentuoja milžinišką laukinę teritoriją, supančią modernią visuomenę. Jotunheimas dar vadinamas „Utgardu“. Šis pavadinimas nusako karalystę kaip dominuojančią jėgą, kuri išskiria „innangard“ ir „utangard“ sąvokas. Šios dvi sąvokos atspindi psichogeografiją per žemės ūkio paskirties žemės naudojimo įvaizdžius.
„Innangard“ apibrėžiamas kaip erdvė aptvaro viduje, o „Utangard“ reiškia tai, kas yra už aptvaro ribų. „Innangard“ pasižymi pažangia, civilizuota ir disciplinuota būsena, tuo tarpu „utangard“ yra tironiškas ir laukinis.
Senovės skandinavų kalba Jotunheimas verčiamas kaip Jotenheimr.
Prancūzų kalbos žodyne Jotunheimas yra milžinų namų sinonimas į šiaurės rytus nuo Asgardo.

Jotunheimo ledo milžinų lyderis yra Laufėjus, Lokio tėvas. Prieš milijonus metų ledo milžinai ir Lokis ketino pradėti mūšį tarp Jotunheimo ir karaliaus Odino. Toras leido Laufėjui įžengti į Asgardo teritoriją. Laufėjus tikėjosi pergalės dėka Toro paramos. Dar vienas mūšis kilo Jotunheimo teritorijoje. Šis mūšis tarp Laufėjaus ir Odino baigėsi karaliaus Odino pergale. Jei ieškote šios karo istorijos santraukos, ją galite rasti „Marvel World“ wiki puslapyje arba „Marvel“ kino visatoje (angl. Marvel Cinematic Universe). Jei informacija pateikiama anglų kalba, teks pasinaudoti internetiniu vertėju.
Jotunheimo turtai
Jotunheimas išsiskiria savo Akmuo gausa. Jame yra 33 Ymiro kraujo Akmuo, naudojami kaip auka Ymirui ant „Ymiro altoriaus“. Aukojimas leidžia gauti 5 įgūdžių taškus.
Titanų būstas
Edose aprašyti milžinų būstai pasižymi paprastumu ir buvimu gamtos apsuptyje. Jų namai primena tankius miškus, laukinius kraštovaizdžius ir kalnus. Dėl šių skirtingų būstų tipų skandinavų pagonys Jotunheimą laikė nematomu.
Edos – tai tarsi edukacinė knyga, atspindinti skandinavų mitologiją.
Kaip atrodo germanų ikikrikščioniškoji kosmologija?
Germanų ikikrikščioniškosios kosmologijos pasaulyje matome Asgardą ir Midgardą. Asgardas reiškia „Aesir dievybių aptvarą“, o Midgardas – „vidurinį aptvarą“. Asgardas yra dieviška „Innangard“ nuoroda. Midgardas yra tik vyrams ir vidurio pasaulis, nes jis yra Jotunheimo centre.
„Assassin’s Creed Valhalla“ žaidimo gidas
„Assassin’s Creed Valhalla“ yra „Ubisoft Montreal“ sukurtas veiksmo vaizdo žaidimas. Jis yra 12-oji „Ubisoft“ serijos dalis. Šiame žaidime galėsite atrasti Jotunheimo paslaptis, ir tai yra pagrindinė šio žaidimo misija. Norint pasiekti visą teritoriją, reikia surinkti 33 turtus, susijusius su Ymiro kraujo Akmuo, 8 paslaptis ir 0 artefaktų. Šie maišelyje esantys akmenys laikomi lobiu.
Norint gauti pirmąjį turtą, reikia pereiti per užburtą bokštą ir užkopti į kalvą, kad pasiektumėte bokšto papėdę.
„Assassin’s Creed Valhalla“ sprendime būtina turėti Jotunheimo žemėlapį, kuriame pažymėti visi Ymiro kraujo Akmuo, kad gautumėte šiuos 33 turtus. Kiekviename žemėlapyje yra numeriai, padedantys sėkmingai vykdyti karalysčių turtų ir paslapčių paiešką. Norint atrasti tam tikrus turtus, reikia surasti skrynią. Šios skrynios ir akmenų maišelio paieška vyksta zonos pabaigoje.
Šiame žaidimo gide yra pasaulio žemėlapis, rodantis Alsterio regioną. Šiame Alsterio žemėlapyje pavaizduoti turtai, artefaktai ir prekybos postai.
Norint laimėti, reikia sugauti kelią blokuojantį legendinį gyvūną. Šis legendinis gyvūnas yra pasaulio žemėlapyje. Taip pat rekomenduojama surasti du artefaktus „skraidančio popieriaus“ pavidalu Rygjafylke regiono širdyje. Pirmąjį skraidantį popierių reikia ieškoti regiono vakaruose, po užduoties „Sidabras liežuvio išdavikas“. Antrasis skraidantis popierius yra ant pastato.
„Assassin’s Creed Valhalla“ sprendime taip pat yra veiksmų, vadinamų „Karalių kūrėjos saga“, „Vinlando saga“ ir „Sniego saga“.
Pasaulio įvykių wiki puslapyje galėsite sužinoti daugiau apie „Assassin’s Creed Valhalla“ pasaulio įvykius.



